Taverne


Taverne - 30 Taverne - 50 Taverne - 70 Taverne - 80



Taverne - 90 Taverne - 100





Gin Ichimaru

01 Grade : Support A+ Or
Caractéristiques et taux de croissance :

Force 200 2.6
Agilité 200 2.9
PV 400 2.8
Intelligence 200 3.2



Talent : Kimishini no Yari : Augmente l’agilité, a naturellement 5% d’évitement de blessures.
Technique : Kamishini no Yari : Attaque les attaquants ennemis à 120% et réduit la furie des cibles de 50 points, avec une grande chance de contrôler les ennemis pour 3 tours. La chance de contrôle est basée sur la différence de niveau.
Utilisaton : PVP, Gin est une version supérieure du perso Harribel de la taverne 70. Autant au niveau 70, la décision de prendre ou non Harribel est un choix difficile du fait des ressources limitées; autant, pour Gin rendu au niveau 100, aucune hésitation n’est possible. Gin vous apportera énormément pour avancer dans tout le contenu du jeu indépendamment du PVP, c’est donc un recrutement quasi obligatoire.

Raikoben Sui-Feng

01 Grade : Attaquant A+ Or
Caractéristiques et taux de croissance :

Force 200 3.2
Agilité 200 2.9
PV 400 2.8
Intelligence 200 2.6


Talent : Tueur de Hollow : Augmente la force, a naturellement 5% d’évitements de blessures.
Technique :Souffle mortel : Attaque les attaquants ennemis à 135%, réduit la défense de 25% pour 2 tours et restaure 100 points de furie.
Utilisaton : PVP, Sui Feng grâce à sa récupération de furie cumulée à son debuff de défense est un perso PVP dangereux. Son cycle d’attaque spécial étant permanent Sui-Feng vous assure un cycle de dps plus élevé que votre adversaire et donc un avantage certain pour remporter le combat. A chacun de voir si cet avantage vaut les 2000 Reishis dorés.

Coyote Stark

01 Grade : Avant-Garde A+ Or
Caractéristiques et taux de croissance :

Force 200 3.3
Agilité 200 2.6
PV 1000 3.3
Intelligence 200 2.8


Talent : Esprit Scission : Augmente la force, a naturellement 5% dégât supplémentaire.
Technique : Division Spirituelle : Attaque tous les ennemis à 120%, augmente le blocage du lanceur de 15% pour 3 tours et récupère ses points de vie avec un taux de 50%.
Utilisaton : Avant garde plutot axé PVP, Coyotte peut s’avérer redoutable associé au bon zanpakuto. En effet associé à un zanpakuto favorisant les tanks, tel que Hyorinmaru par exemple, ses dégâts deviendront équivalent à ceux d’un attaquant et son soin le rendra quasi indestructible.




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